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10 de marzo de 2001

Una forma cara de matar el tiempo
Las “laptop” y los teléfonos celulares se suman a la ola del entretenimiento

WASHINGTON, 9 de marzo (Newsday).- Cuando quieren jugar lejos de casa, los viajeros de negocios que pasan mucho tiempo en hoteles y los estudiantes que viven buena parte del año en dormitorios usan "laptops". Estas computadoras operan muchos de los mismos juegos que sus hermanas de escritorio. Pero la "laptop" promedio es, de hecho, una computadora personal "lite".

Durante años, los fabricantes se resistieron a la idea de que las "laptops" pudieran usarse para propósitos de diversión. Estaban diseñadas para negocios y trabajos escolares. Así que no había necesidad de añadir tarjetas de vídeo tridimensionales de alta calidad o sistemas de sonido que elevaran su precio.

Pero en el curso del último año, los fabricantes de computadoras mejoraron las máquinas y diseñaron por lo menos un modelo como centro de entretenimiento portátil con pantalla LCD (cristal líquido) de alta resolución de 14 ó 15 pulgadas, además de sonido estéreo y capacidad para reproducir CD musicales, películas en DVD y juegos en CD-ROM.

No obstante, incluso ahora pocas "laptops" tienen una tarjeta 3/D (de tercera dimensión) realmente buena con suficiente memoria de vídeo para hacer justicia a los juegos más avanzados. Una tarjeta 3/D es el componente crucial para que el mundo virtual y quienes lo habitan se vean y funcionen como sus fabricantes quieren.

Ud. puede ser de los primeros en adoptar los juegos inalámbricos en línea con un aparato portátil si: 1) tiene teléfono celular con capacidad para la Internet de Sprint PCS o Verizon Mobile, 2) carga completa en la batería, 3) cobertura de red digital, y 4) enorme superávit de minutos en su plan mensual de llamadas.

Y, por supuesto, si no le importa esforzarse la vista en su pequeña pantalla.

La Sprint PCS comenzó a incorporar 27 juegos a su menú en su portal Wireless Web en octubre. En fechas recientes Verizon incorporó a sus ofertas Mobile Web: que ofrece en estos momentos un solo juego, Word Trader, que pronto se incluirá también en los teléfonos Sprint. Los teléfonos celulares de Nokia vienen con juegos no de la Internet.

Para saber cuáles juegos vienen en modelos particulares, vaya al sitio www.nokia.com.

"Son extremadamente populares", expresó Cherie Gary, vocero de Nokia.

"Fue el éxito de esos juegos lo que nos puso en la senda en la que estamos ahora". Los teléfonos celulares con capacidad para Internet se utilizan ampliamente en EE.UU., pero los juegos en línea con un teléfono celular sobre una base por minuto son una forma costosa de matar el tiempo.


 

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Nokia con todos sus recursos, hacia la Tercera Generación.
La empersa Nokia presentó en el año 2000 un aumento del 54% en sus ventas, pero no descansará en sus laureles, sino que ahora enfoca sus recursos a desarrollar la tecnología de los celulares del futuro.

Nueva estrategia de Ericsson
La empresa sueca busca consolidar su tecnología de Tercera Generación, e incluso ya tiene 22 contratos mundiales para diseñar redes 3G.

El futuro de las telecomunicaciones.
El uso de internet móvil se generalizará con la expansión de sistemas GPS que ubiquen la posición del usuario y le proporcionen información sobre promociones, de acuerdo a la región en que se encuentre y a sus preferencias de compra.

9 de Julio de 2001
Más aparatos celulares que líneas alámbricas
La telefonía celular en Yucatán está creciendo en forma acelerada, a grado tal que a la fecha es mayor el número de equipos celulares que el de teléfonos alámbricos tradicionales, según informaron directivos de empresas del ramo.

13 de Junio de 2001
La ”fiebre” por el teléfono celular invade Campeche.
Las dos empresas concesionarias de telefonía celular que operan en esta ciudad ya "inundaron" prácticamente a la población con los teléfonos portátiles.De hecho, ahora es común ver en la calle algún funcionario, abogado, comerciante e incluso vendedores ambulantes o alarifes con su celular.

5 de Febrero de 2001
Internet móvil, una realidad en Mérida.
Con este nuevo avance el usuario puede hablar o navegar en la Internet hasta siete horas tiempo aire o 285 horas tiempo "stand by".

10 de Marzo de 2001
Las “laptop” y los teléfonos celulares se suman a l ola del entretenimiento .
Ud. puede ser de los primeros en adoptar los juegos inalámbricos en línea con un aparato portátil si: 1) tiene teléfono celular con capacidad para la Internet, 2) carga completa en la batería, 3) cobertura de red digital, y 4) enorme superávit de minutos en su plan mensual de llamadas.

22 de Abril de 2001
Sostenido crecimiento de la telefonía celular local en Yucatán
.
El gerente comercial de la Dirección Regional Sureste de Telcel, Alberto Davison Mendoza, dijo que el 70 por ciento de los usuarios manejan el sistema de telefonía fija casera y el de tarjetas prepagadas conocido como "Amigo Kit".

28 de Mayo de 2001
Plan piloto para mejorar en las ciudades turísticas del Caribe mexicano el servicio de telefonía celular .
Los centros turísticos del Caribe Mexicano, donde hay cuando menos 205,000 teléfonos celulares activados, serán parte del programa piloto para aplicar, a partir del próximo semestre, estándares globales de comunicación (GSM) en telefonía celular, informó Gerardo Alanís Ramírez, director regional de Telcel.

23 de Julio de 2001
Las autoridades ponen la mira en los teléfonos celulares en los automóviles.
Aunque la gente tiende a decir que no usaba el teléfono al momento de un accidente, la vista y la experiencia no mienten. Quienes manejan a menudo en zonas urbanas de mucho tráfico han visto a guiadores zigzaguear entre los autos, tratando de corregir el rumbo, mientras sostienen animada charla en un teléfono celular.

 


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