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De marca Vs "patitos"
Ventajas y desventajas de la PC

 

Resultados de una encuesta aplicada del viernes 24 al miércoles 29 de Agosto de 2001, con respuestas de 813 lectores de la edición electrónica del Diario de Yucatán.

Imagine que decide armar un automóvil utilizando las mejores piezas de los mejores vehículos del mercado: compra un chasis de Ferrari, un motor de Rolls Royce, transmisión de Honda y suspensión de Chevrolet, y junta todas las piezas esperando obtener un “súper-auto”.

Tal vez el nuevo automóvil sea una maravilla al momento de acelerar, pero es probable que al entrar a las curvas el auto se vaya de lado y que al frenar en caso de lluvia se deslice peligrosamente, a pesar de tener las mejores llantas y los mejores frenos.

Como informamos en la página uno de este suplemento, al tomar una decisión de compra, el usuario debe considerar los siguientes aspectos: precio, garantía, servicio técnico en caso de problemas, confiabilidad, capacidad de crecimiento y actualización, “software” incluido y licencias originales, compatibilidad en “software”, apariencia y documentación.

En el rubro de confiabilidad para que una máquina cualquiera funcione correctamente en cualquier condición es necesario que sus diseñadores consideren todo el conjunto y no sólo las piezas individuales, lo que requiere mucho tiempo de pruebas, ensayos, errores y dinero invertido para conseguirlo.

Es muy posible que una máquina ensamblada funcione perfectamente por un tiempo si trabaja siempre con los mismos programas.

Con la misma facilidad, al instalar cualquier programa nuevo, la computadora puede tener problemas, reiniciarse misteriosamente, cerrar otras aplicaciones o hacer otras cosas extrañas.

La ventaja en este factor es para las máquinas de marca, que pasan por pruebas y controles de calidad antes de salir a la calle.


CRECIMIENTO

Al ritmo que cambia la tecnología, una computadora se vuelve obsoleta en dos años, máximo tres. No es que el equipo deje de funcionar, sino que las nuevas aplicaciones (programas) que salen al mercado están siempre diseñadas para trabajar con equipos de tecnología actualizada.

Si piensa utilizar su computadora para una sola aplicación (por ejemplo, escribir o redactar documentos), es probable que su computadora le sirva por muchos años. Por el contrario, si compra ahora su equipo pensando en sus hijos pequeños y en futuras conexiones a la Internet o no tiene una aplicación definida, tarde o temprano tendrá que pensar en actualizar su máquina.

Las computadoras personales ensambladas son fáciles de “crecer” (agregarles memoria, poner un nuevo disco duro, mejorar la tarjeta de vídeo, etc) porque al ser equipos “genéricos” sus especificaciones son más flexibles y pueden aceptar “casi” cualquier producto de “casi” cualquier fabricante.

Las de marca tienen muchos componentes “únicos” que no son fáciles de actualizar o sólo pueden hacerlo los representantes autorizados... y al precio que ellos digan. La ventaja en este rubro es para los equipos “patito”.


SOFTWARE Y LICENCIAS

En México, de 65 a 70% de los programas que se ejecutan en computadoras personales son “piratas”, lo que quiere decir que el usuario no pagó por ellos sino que los “copió”. Esto es ilegal y ocasiona toda una serie de problemas a la industria, a los distribuidores y a los mismos usuarios, pues eventualmente los que compran programas terminan pagando mucho más de lo que deberían.

Las computadoras ensambladas por lo general se venden con el sistema “Windows” ya instalado y sin una licencia válida para su uso. Si el proveedor no instala el sistema, el usuario no podría prender su flamante equipo. Tan solo el programa Windows (fabricado por Microsoft) tiene un costo aproximado de 1,000 pesos, cantidad que tendría que añadirse al total que paga el cliente por el equipo. Si a esto se le agrega otros programas que, por lo general los vendedores instalan en los equipos, como antivirus, juegos y utilerías varias, el costo total del sistema llegaría fácilmente a los precios de las computadoras personales de marca y las ensambladas perderían su principal ventaja “competitiva”.

Los fabricantes de computadoras de marca conocida, por el contrario, tienen acuerdos comerciales muy ventajosos con Microsoft y muchos otros diseñadores de “software” que les permiten incluir estos programas en sus equipos a un costo muy bajo para el consumidor final.

De esta manera, las computadoras comerciales, por lo general, incluyen, además de las últimas versiones de Windows, programas para diagnóstico de problemas, juegos, “software” para realizar dibujos y enciclopedias.

No en todos los casos son varios los títulos de programas y aplicaciones que se incluyen, pero todo lo que viene con la máquina es “software” con licencias legales.
Este asunto de la legalidad es especialmente importante para empresas que tienen muchas computadoras ya que desde hace varios años se lleva al cabo una campaña nacional antipiratería que ha ocasionado bochornosos cierres temporales de pequeñas y medianas compañías por no comprobar la procedencia legal de los programas que utilizan.
La ventaja definitiva en este punto es para las de marca.


COMPATIBILIDAD

Si usted piensa cambiar su computadora por una más “moderna”, lo menos que puede esperar de su nuevo equipo es que ejecute sin problemas todos los programas que usted utilizaba en su máquina anterior.

Como se menciona en el punto sobre confiabilidad, en teoría todas las computadoras personales deben ejecutar los mismos programas, pero en la realidad los equipos ensamblados pueden presentar dificultades.

Si en su casa o trabajo ejecuta programas que “por fuerza” deben correr perfectamente en su nueva computadora, mejor compre una de marca con la que, en caso de problemas, siempre podrá ir a quejarse con el fabricante, quien, se supone, debe solucionárselos.


APARIENCIA

Aunque este factor es cuestión de gustos, la apariencia física de un equipo puede tener relevancia en algunos casos.

Hace un par de años, por ejemplo, las computadoras de algunas marcas comenzaron a utilizar gabinetes con los conectores para juegos y USB en la parte frontal, un detalle sencillo pero que a nadie se le había ocurrido y extremadamente útil (eso de tener que hacer contorsiones para llegar a la parte trasera del equipo y enchufar un escáner o palanca de juegos era un verdadero problema).Hoy día, prácticamente todos los fabricantes han adoptado ese estilo.

Algunas marcas, en sus nuevos modelos tienen hasta “cajones” para guardar discos compactos en la parte superior del gabinete.

La ventaja en apariencia, por las innovaciones que la competencia los obliga a realizar, es para las computadoras de marca.


DOCUMENTACION

Dicen los “expertos” que cuando algo no funciona en una computadora se deben agotar todas las opciones para hacer que funcione y, en el último de los casos, el usuario siempre puede acudir al manual.

Muchos usuarios de equipos de cómputo tienen la mala costumbre de mover todos los botones y oprimir todas las teclas para tratar de echar a andar algo antes de ponerse a leer la documentación del equipo, donde probablemente se explique el proceso en la primera página.

Sin embargo, al crecer los equipos en complejidad, accesorios y opciones de instalación, una buena documentación del fabricante es vital para el usuario, especialmente en caso de problemas.

Los vendedores de máquinas ensambladas, si uno tiene suerte, le entregarán “manualitos” individuales de cada parte del equipo pero, ¿qué pasa si el usuario necesita reinstalar el “software” original?, ¿qué hacer si la máquina no enciende?, ¿cómo puede saber qué tipo de memoria utiliza su equipo cuando vaya a ampliar su capacidad?. En documentación, la ventaja también es para las de marca.


Análisis
PCs en Mérida
Resultados de la encuesta a lectores
En contexto
 

 


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