Economía

Industria de los videojuegos en México sigue creciendo

Ganancias al alza por la venta de los videojuegos
31/7/2022 · 02:23

CIUDAD DE MÉXICO.— La industria de los vídeojuegos en México continúa creciendo a paso firme. Ahora, de acuerdo con un estudio de la EAE Business School los ingresos relacionados a este sector en el país pasaron de 840 millones de dólares generados en 2009 a 1,730 millones de dólares en 2021.

En México la venta de accesorios aumentó 95% en 2020 con respecto a 2019, seguido por la venta de consolas (con un incremento interanual del 33.3%) y de la venta de software (24.1% interanual).

En cuanto a consolas, Microsoft es la que lidera en el mercado mexicano con Xbox, acaparando 28.9% de cuota de mercado; a esta le siguen Sony y su PlayStation (23.4%) y Nintendo con la Switch (18.9%).

Sobre las principales marcas de vídeojuegos identificadas por los mexicanos, se encuentran Nintendo (91%) y PlayStation (90%). Les siguen Microsoft, EA, Sony y Riot Games (todas entre el 87% y el 81%). La menos popular es Take Two Interactive (20%).

En cuanto a gustos de vídeojuegos, el estudio establece que los mexicanos disfrutan más los géneros de batalla, pelea y wrestling (45%), por delante de los de carreras (35%); estrategia (28%); deportes (28%); los de aventura (28%).

En lo que se refiere al número de jugadores, en 2019 se registraron 72,6 millones y según datos de PQR Planning Quant.— Business Insider

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