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El terror llega a las consolas

Portada de “Blair Witch”

La bruja Blair acosa a usuarios de un videojuego

MADRID (EFE).— “The Blair Witch Project”, el fenómeno del cine de terror de la década de 1990, se convierte en videojuego con “Blair Witch”, que llega en el año del 20o. aniversario de la historia para que el usuario viva la experiencia del misterioso bosque.

El juego, desarrollado por el estudio polaco Bloober Team, es una aventura de terror psicológico que reproduce el estilo entrecortado del filme y desde hoy está disponible para Xbox y PC.

Ambientada en 1996, la historia empieza cuando un niño desaparece en el Bosque de las Colinas Negras. El jugador se pondrá en la piel de Ellis, un expolicía con pasado problemático que emprende la búsqueda.

La investigación ordinaria no tarda en convertirse en pesadilla porque el jugador debe enfrentarse a sus propios miedos y a la Bruja de Blair, una fuerza misteriosa que cubre el bosque.

“Blair Witch” estudiará las reacciones ante el miedo y el estrés del jugador a su paso por el bosque, en el que el tiempo y el espacio son distorsionados.

Bloober Team forma parte de la emergente escena polaca de videojuegos y es también autor de títulos como la saga “Layers Of Fear”.

Narrada en formato de falso documental y con un presupuesto de 25,000 euros, la cinta de 1999 terminó por convertirse en un género en sí mismo.

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