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Stadia, “streaming” para videojuegos

La plataforma de streaming para videojuegos estará disponible hasta el próximo año.- Foto: Internet

SAN FRANCISCO, Estados Unidos (EFE).- Google anunció un nuevo servicio de “streaming” para videojuegos que, al estilo de Netflix permite a los usuarios jugar desde cualquier lado mientras dispongan de conexión a internet.

El servicio bautizado como Stadia, está basado en un modelo de suscripción.

Se podrá acceder a través del ordenador, el teléfono o el dispositivo de reproducción multimedia Chromecast de la compañía.

Da acceso al usuario a una multitud de videojuegos distintos sin necesidad de poseerlos, ya sea física o virtualmente.

“Esta será una plataforma de acceso instantáneo. No hará falta ni descargar ni instalar el videojuego, podrá jugarse directamente”, explicó el vicepresidente de Google, Phil Harrison.

Desde Stadia será posible ver un tráiler del videojuego en YouTube y, posteriormente, pulsar el botón de “jugar” en esa misma plataforma.

La compañía que dirige Sundar Pichai se adentra así en un negocio de crecimiento global;que mueve 136,000 millones de dólares anuales.

Deberá competir con videoconsolas tan populares como la PlayStation de Sony, la Xbox de Microsoft y Switch de Nintendo.

Pichai aseguró que la plataforma estará disponible este año. “Reunirá a toda la comunidad de los videojuegos: personas que les encanta jugar, aquellas que aman seguirlos en directo y las que quieren desarrollarlos”.

Controladores

Google también lanzó el mando o controlador que acompañará al servicio de streaming. Se trata de un modelo de apariencia clásica, aunque la firma con sede en Mountain View (California, EE.UU.) explicó que los usuarios también podrán jugar utilizando un mando de Xbox.

El mando cuenta con un botón para compartir la retransmisión del juego. Se conectará a través de conexión wifi, lo que garantizará “la mejor experiencia para el jugador”, según Harrison.

Una de las características que más ha llamado la atención es la posibilidad de que si los usuarios están viendo jugar en directo a un “gamer” o jugador influyente y se animan a jugar ellos mismos pueden empezar en el punto exacto en el que ha terminado el “gamer”.

El objetivo de Google es eliminar por completo las barreras tradicionales del mundo de los videojuegos, tanto físicas (discos) como digitales (tiempos de descarga).

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