Luis de la Rosa, Amaury Ramos Castillo, Andrea Maldonado Dickins y Gustavo Cosío posan para el Diario
Luis de la Rosa, Amaury Ramos Castillo, Andrea Maldonado Dickins y Gustavo Cosío posan para el Diario

Luis de la Rosa y Gustavo Cosío, profesionales de la animación y del storyboard, respectivamente, compartieron con Diario de Yucatán sus opiniones y panorama sobre el futuro que depara a la animación en México.

Ambos expertos, quienes participaron en el Congreso de Animación Digital y Efectos Visuales ANFX 2025, señalaron la creciente importancia de los proyectos independientes y el papel esencial de los jóvenes creadores en la transformación de la industria de la animación.

Luis de la Rosa, reconocido por su trabajo en la animación 2D, expresó que su enfoque actual está más orientado a proyectos genuinos y no a grandes franquicias. “Lo que me interesa ahora es trabajar con ideas más auténticas. Los proyectos independientes son los que realmente marcan la diferencia en la industria”.

De la Rosa reflexionó sobre cómo el panorama ha cambiado desde la década de 1990, cuando las grandes producciones dominaban el mercado, en contraste con los productos menos conocidos de la época que eventualmente marcaron una diferencia. “Me gustaría saber qué proyectos de esta época se recordarán en el futuro”, manifestó.

Además, destacó que su proceso creativo actual busca encontrar su propia voz en la animación, fusionando diferentes estilos para crear algo único.

Deseoso de enseñar

Por su parte, Gustavo Cosío se mostró entusiasmado ante la oportunidad de compartir su experiencia con la nueva generación. “Siempre siento que me falta mucho por aprender, pero también creo que es el momento de enseñar lo que sé, de compartir todo ese bagaje que he acumulado durante años”.

Al igual que Luis, Gustavo expresó su preferencia por colaborar con los jóvenes creadores de la nueva ola de animadores mexicanos, quienes, indica, poseen la misma pasión que él tenía al empezar su carrera. “Quiero transmitirles todo lo que he aprendido para que sigan desarrollándose más”, señaló con entusiasmo.

Toman fuerza

Ambos expertos coincidieron en que el futuro de la animación 2D en México radica en los creadores independientes, quienes, apoyados por la accesibilidad de las herramientas digitales, están tomando el control de la industria.

“Los proyectos originales y hechos por personas de su época serán los que realmente resuenen en las generaciones futuras. Los ‘remakes’ y las historias recicladas no tienen la misma fuerza”, afirmó Luis.

Gustavo añadió que, a diferencia de generaciones anteriores que tuvieron que esperar para ser parte de grandes estudios, los jóvenes de hoy cuentan con las herramientas y el conocimiento necesarios para crear y lanzar sus propios proyectos desde casa. “Ahora, con tantas escuelas de animación y herramientas accesibles, los jóvenes pueden crear y lanzar sus propios proyectos sin tener que esperar permiso de un estudio. Esto es un cambio radical”, destacó.

Ambos coincidieron en que el futuro de la animación en México no solo depende de las grandes producciones, sino de la capacidad de los jóvenes creadores para construir una industria auténtica, libre e innovadora. “Este es el futuro: una animación más libre, accesible y en manos de aquellos que están dispuestos a arriesgarse y contar sus propias historias”, concluyó De la Rosa.

Conocimiento actual

Sobre el evento, el ingeniero Jorge Rivera Rovelo, coordinador de las carreras de Ingeniería en Animación Digital de la Universidad Anáhuac Mayab, destacó que el objetivo del Congreso de Animación Digital era acercar a los estudiantes a las más recientes tendencias y conocimientos de la industria.

La organización del congreso ha sido un esfuerzo conjunto entre profesores y alumnos. Alejandro Amaury Ramos Castillo, presidente del gremio estudiantil de animación y organizador del evento, explicó que el Congreso se retomó tras la pandemia.

Por su parte, Andrea Maldonado Dickins, también parte del equipo organizador, resaltó lo enriquecedor de este evento para los estudiantes al posibilitar acercarse a diversas ramas de la animación y los efectos visuales para elegir una futura especialización.— DARINKA RUIZ MORIMOTO

“Este es el futuro: una animación más libre, accesible y en manos de aquellos que están dispuestos a arriesgarse y contar sus propias historias”

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