La batalla se renueva
LOS ÁNGELES (EFE).— “Super Smash Bros. Ultimate” y “Fortnite” fueron las cartas ganadoras de Nintendo para su consola híbrida Nintendo Switch en la presentación de novedades de la E3, la feria de videojuegos más importante del mundo y que abrió sus puertas ayer.
A diferencia de Sony y Microsoft, que en días anteriores efectuaron espectaculares conferencias en la antesala de la muestra para revelar sus apuestas, la compañía nipona esperó al primer día de actividades para emitir en línea un vídeo de 40 minutos en el que desveló las atracciones para Switch.
La mitad de la retransmisión correspondió a “Super Smash Bros. Ultimate”, la nueva entrega de esta famosa saga de lucha que estará disponible a partir del 7 de diciembre e incluirá a todos los personajes de “Super Smash Bros.”.
Como si fuera la alineación de un equipo de fútbol, Nintendo presentó uno por uno a los personajes que formarán parte de “Super Smash Bros. Ultimate”: Mario, Luigi, Donkey Kong, Sonic, Pikachu, Zelda y Pac-Man.
“¡Todos están aquí!”, resumió un eslogan de la compañía, que también señaló incorporaciones al elenco, como la de Ridley, un villano de los juegos “Metroid” que tiene forma de dragón.
“Super Smash Bros. Ultimate” habilitará batallas de hasta ocho jugadores al mismo tiempo. Los aficionados van a encontrar cambios en el desarrollo de las peleas y los escenarios.
Por otro lado, Nintendo anunció que ya está disponible de manera gratuita para Switch “Fortnite”, editado por Epic Games y que ha cautivado a millones de seguidores de los videojuegos, especialmente de la versión todos contra todos.
En cuanto a su exitosa serie “Pokémon”, Nintendo dedicó parte de la presentación a los nuevos juegos “Pokémon: Let’s Go, Pikachu!” y “Pokémon: Let’s Go, Eevee!”, que se pondrán a la venta el 16 de noviembre.
La fantasía de “Xenoblade Chronicles 2”, las ingeniosas pruebas de “Super Mario Party” y el mundo culinario de “Overcooked! 2” fueron otros de los títulos destacados por Nintendo.
“Cuando lanzamos Nintendo Switch, nuestra visión fue la de un sistema para el hogar que pudieras jugar cuando quisieras y donde quisieras. Dos controles desmontables, innumerables posibilidades: desde el día uno todos ustedes han mostrado al mundo lo que esto significa”, dijo el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aimé.
