Gustavo Cosío será parte de ANFX 2025. Ha trabajado en proyectos como “La leyenda de la llorona”
Gustavo Cosío será parte de ANFX 2025. Ha trabajado en proyectos como “La leyenda de la llorona”

En un mundo cada vez más digitalizado, las carreras en animación, videojuegos y efectos visuales tienen un papel importante en la construcción del futuro de la educación y el entretenimiento.

Desde la creación de universos virtuales hasta el desarrollo de efectos visuales en películas y videojuegos, los profesionales de estas áreas se encuentran en demanda constante.

Directivos de la Universidad Anáhuac compartieron que, de acuerdo con un informe reciente de la industria global de videojuegos, se calcula que el mercado alcanzará los 159.3 mil millones de dólares en 2025, lo que subraya las oportunidades que esperan a los egresados de estas disciplinas.

México, con su creciente presencia en la producción de contenido visual, no se queda atrás. Se proyecta que la industria creativa del país generará más de 1.3 millones de empleos en los próximos años, lo que es una prueba más de que hay potencial.

Mérida será sede de un Congreso de Animación, Videojuegos y Efectos Visuales

Con el objetivo de acercar a los estudiantes de la Universidad Anáhuac Mayab a estas industrias, se celebrará el séptimo Congreso de Animación, Videojuegos y Efectos Visuales, ANFX 2025.

En entrevista con el Diario, los organizadores, dieron a conocer detalles de este evento, que promete ser una vitrina de talento y conocimiento.

Del comité organizador forman parte directivos, docentes y alumnos. Jorge Rivera Rovelo, coordinador de la división de Ingeniería de la Universidad Anáhuac Mayab; los alumnos Andrea Maldonado Dickins y Amaury Ramos Castillo y el profesor Miguel Ángel Vargas Vargas ofrecieron información del evento.

“El congreso tiene como objetivo principal acercar a los estudiantes con la industria, mostrándoles que es posible sobresalir en empresas internacionales siendo mexicanos, además de reconocer la amplia industria que también ya existe en México”

El ANFX 2025 no solo busca inspirar, sino también proporcionar a los participantes herramientas prácticas a través de conferencias y talleres, que les permitan conocer la experiencia de los ponentes y practicar con los conocimientos adquiridos.

Fecha e invitados del ANFX 2025

Los alumnos detallaron que el programa se llevará al cabo el miércoles 19 y jueves 20 próximos y contará con la presencia de ponentes mexicanos y extranjeros que han trabajado en proyectos de la industria del entretenimiento, como “Maya y los tres”, “Spider-Man: Into the Spider-Verse” y “El Libro de la Vida”.

De acuerdo con Amaury Ramos, entre los ponentes estarán Gustavo Cosío, quien se especializa en la creación de “storyboard” para animación, y Luis de la Rosa, animador en 2D que ha trabajado en importantes producciones como “My Little Pony” y “Spider-Verse”.

Además de las conferencias, los asistentes tendrán la oportunidad de participar en talleres prácticos sobre animación y modelado, en los que podrán aplicar sus conocimientos previos y aprender de expertos en la materia.

Los talleres se realizarán de forma presencial, pero también se ofrecerán sesiones virtuales para aquéllos que no puedan asistir en persona.

Sin embargo, la participación en los talleres presenciales requerirá que los asistentes cumplan con ciertos requisitos técnicos y habilidades previas en software específico.

Andrea Maldonado compartió que el congreso estará abierto al público, pero será especialmente dirigido a estudiantes y profesionales interesados en las áreas de animación, videojuegos y efectos visuales.

Precios del ANFX 2025: ¿dónde comprar boletos?

Los precios de inscripción para alumnos son de $350 y de $450 para el público general hasta este sábado 15. Posteriormente costará $550.

El acceso incluye las conferencias, talleres, y una serie de beneficios adicionales, como un alimento, snacks y material conmemorativo.

“Este congreso es único en el sureste de México, y es una oportunidad invaluable para que los estudiantes puedan conectar con expertos de la industria y dar un paso más en su camino profesional”, manifestó Rivera Rovelo.

También destacó la importancia de generar redes de contacto que abran puertas a los egresados en grandes estudios internacionales o en proyectos independientes.

Puedes comprar tus entradas y revisar el programa completo del ANFX 2025 aquí.

El profesor Miguel Ángel Vargas dijo que el impacto económico de la industria creativa no solo se refleja en las cifras globales, sino también en el crecimiento de empleos dentro de México, con grandes oportunidades para los egresados en estas áreas.