El videomapping va más allá de proyectar imágenes sobre una superficie. Esta técnica permite aprovechar las formas y dimensiones de edificios y objetos para crear experiencias visuales en las que la luz y los recursos digitales transforman el espacio.

Para quienes deseen conocer cómo funciona, el diseñador Josué Abraham Palma impartirá un taller introductorio sobre videomapping con el software Resolume Arena, como parte de su retribución social tras obtener la beca del Fondo Municipal para Creadores con Trayectoria 2026 con el proyecto “Cronocromia”.

Palma cuenta con 15 años de experiencia en la realización de proyecciones audiovisuales. Entre sus trabajos más conocidos figuran el primer videomapping de la Península, realizado en el Centro Cultural “José Martí”, y una proyección en el Palacio Cantón hace poco más de una década. También ha presentado su trabajo en países europeos, como Francia.

El diseñador explicó que el videomapping arquitectónico utiliza proyectores para adaptar imágenes digitales a superficies reales, de modo que las formas del espacio se integren a la propuesta visual.

“La técnica de videomapping arquitectónico consiste en la utilización de videoproyectores para acomodar imágenes digitales en superficies reales, buscando un diálogo entre el espacio y las imágenes proyectadas, usando la luz como elemento transformador que permite emplear muros y fachadas como lienzos multimedia, idóneos para la expresión artística y la manifestación de ideas, habilitando nuevos espacios culturales en sitios abiertos”, explica.

A diferencia de una proyección convencional, en la que las imágenes se muestran dentro de las dimensiones de una superficie, el videomapping aprovecha sus formas y relieves para generar una composición visual.

Esto puede aplicarse a la fachada de un edificio, utilizando sus columnas, arcos y ventanas, pero también a objetos de menor tamaño, como un automóvil o incluso una pluma, cuyas líneas y formas pueden incorporarse a la proyección.

El taller tendrá una duración de dos horas y estará dirigido a personas interesadas en explorar esta técnica y conocer sus posibilidades de aplicación en proyectos artísticos o audiovisuales.

“El taller es una introducción para aquellos que quieren empezar a explorar esta técnica y aplicarla a sus propios proyectos. Es un taller de dos horas y se centra más en revisar aspectos técnicos del software y resolver dudas a los asistentes”.

En la sesión se revisarán herramientas de Resolume Arena, programa utilizado en el Video Jockey o VJing, que también cuenta con funciones para realizar videomapping y ajustar las imágenes a espacios específicos.

La actividad será gratuita y tendrá cupo limitado. Para participar, las personas interesadas deberán registrarse mediante el correo electrónico cultura@merida.gob.mx.

La sede será el Centro Cultural “José Martí”, ubicado en la avenida Colón con la calle 20, en el Parque de las Américas.

Los asistentes deberán llevar una computadora portátil con el programa Resolume Arena instalado, disponible para descarga en el portal oficial del software.

Quienes deseen conocer más sobre el trabajo del diseñador pueden consultar sus redes sociales, en las que aparece en Instagram como Perfarmia y en Facebook como Josué Abraham.

El proyecto “Cronocromia” tendrá proyecciones en La Peni, en el Parque de la Paz, los días 7, 14, 21 y 28 del próximo mes.— PABLO MAY PECH

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