¿Qué es el metaverso?, ¿el metaverso es el futuro?, ¿es solo para juegos?, ¿es una nueva tecnología?, ¿hay más de un metaverso? Estas fueron algunas preguntas que Óscar Adrián Román Aguado abordó durante su participación en la XXXVI Semana de la Contaduría “Horizonte 2023 Economía Disruptiva”.
Él impartió la conferencia “Metaverso, disrupción digital” ante un grupo de personas, en su mayoría socios del Colegio de Contadores Públicos de Yucatán, organizador del evento que se lleva al cabo en el Centro de Convenciones Siglo XXI.
En su conferencia, el especialista dijo que si bien muchas personas relacionan al metaverso con el futuro, este concepto no solo es ya el presente, sino que el término se empleó por primera vez en 1932.
¿Qué es el metaverso?
Al ser abordado antes de su presentación, dijo que el metaverso es algo difícil de definir.
“Cuando dices ‘metaverso’ las mismas palabras de ‘meta’ y ‘verso’ hacen como una especie de analogía a un universo alterno. Cuando se dice metaverso uno imagina un montón de cosas, pero cuando las vas desmembrando te das cuenta que es una cosa, pero también existen otras cosas, y esas cosas hacen algo que es lo que imaginamos”.
Acerca de por qué es importante prestarle atención al metaverso, el experto resaltó que el metaverso es el presente, “aunque todavía falta la integración de la inteligencia artificial que cambiaría un poco más el paradigma”.
“Ya se está utilizando en otras tecnologías como realidad aumentada, pero todavía estamos en un ambiente plano. Cuando empiece la tecnología de inteligencia artificial podremos hablar de un futuro más realista”.
El metaverso ya está funcionando
Román Aguado recalcó que el metaverso está funcionando y el que no se sume en este momento se le hará más complicado después.
A su decir, hay diferentes tipos de metaversos, comenzando con los públicos y privados. En el caso de los privados, empresas como Samsung y algunas tiendas de ropa están vendiendo servicios, colecciones…
“Prácticamente están viendo qué se hace en este momento porque también no hay mucho público. Creo que el 80% o más del metaverso es para videojuegos, lo demás para reuniones y cosas más laborales. Entonces aún no se define o hay tantos clientes para ver qué negocios se pueden hacer, pero las empresas ya están entrando y viendo cómo pueden generar valor”.
Hay empresas que tienen sus propios metaversos, como Meta y Microsoft, dijo.
Román Aguado aclaró que el metaverso no es un universo donde todo está amontonado, sino es más bien una plataforma y cada plataforma está destinada a hacer ciertas cosas. “Es un ambiente en el que puedes hacer lo que quieras, pero en ciertos aspectos hay los que están orientados para algo en específico”.
El metaverso es un lienzo en blanco donde uno puede hacer lo que se le ocurra. “Lo único que limita, en ese aspecto, es la plataforma”.— IVÁN CANUL EK
