Una muestra de cómo el esfuerzo y la perseverancia rinden frutos dio ayer Héctor Abraham Torres al contar cómo logró, luego de varios años, ser contratado como animador digital de Disney.
El joven fue uno de los conferenciantes en la última jornada del Congreso de Tecnología e Innovación i6, que se realizó en el Centro de Convenciones Siglo XXI.
Héctor fue invitado a compartir su experiencia y logros en el ámbito de la animación. El tema llamó la atención de numerosos jóvenes que escucharon atentos la charla y que siguieron en una pantalla la proyección de algunos de los trabajos en los que ha colaborado con importantes compañías.
Contó que de niño le gustaba dibujar y cuando se decidió a dedicarse a la animación uno de sus sueños era trabajar para Disney. Casi logró ingresar a la empresa cuando era estudiante, pues ya lo habían aceptado para trabajar en un proyecto, pero luego hubo un recorte del equipo y fue uno de los que terminaron fuera.
Sin embargo, continuó preparándose y esforzándose, y al terminar la carrera, que estudió en la Universidad Anáhuac Mayab, recibió la oportunidad de trabajar en un estudio en Montreal, Mikros Animation, que tenía a su cargo las películas más recientes de Bob Esponja y Paw Patrol que se proyectaban en el cine. Dicha compañía trabajó anteriormente en una película de las Tortugas Ninja.
El trabajo de medio tiempo que hizo con Cartoon Network y Fox cuando era estudiante le sirvió mucho para acceder a esa oportunidad en Canadá, ya que al ver su trabajo pensaron que tenía mucha experiencia y le asignaron personajes importantes.
Sin embargo, se dio cuenta que, en comparación con algunos de sus compañeros, estaba atrasado en programación, por lo que a la par comenzó a tomar cursos.
Héctor fue contratado como artista de “rigging”, la especialidad en la que se maneja la articulación de los personajes, para que éstos puedan realizar gesticulaciones de todo tipo y mostrar expresiones faciales.Luego de estar en Montreal se mudó a Vancouver, donde surgió otra oportunidad, ahora para “Monsters at Work”, una serie de Disney Plus.
Después trabajó para Sony Pictures, en la película “Spider-Man: A través del Spider Verso”, lo que considera fue una gran experiencia, y en la que, entre otros, pudo trabajar con un personaje que tenía sangre mexicana.
Fue luego de ese trabajo que llegó la oportunidad que había estado esperando, pues los estudios Disney lo buscaron para ofrecerle trabajo, lo cual era su sueño.
Afirma que es una gran experiencia trabajar para esa compañía, pues no escatiman en nada, y tratan muy bien a sus empleados.
Aunque no puede revelar muchos detalles sobre el proyecto en el que trabaja ahora, sí adelantó que se trata de “Moana”, una de sus películas favoritas de Disney en cuanto a personajes.
Héctor Abraham mostró algunas proyecciones del trabajo que realiza y en general del proceso de animación que se tiene que hacer para crear una película.
Hizo una breve explicación de las distintas tareas que ejecuta cada departamento, de la labor de dibujantes, guionistas, de la parte de investigación creativa para cada proyecto, del sonido, voz y animación, de los modelados en tercera dimensión, de cómo se da textura y se hacen los personajes, los microdetalles que se incluyen y, claro está, de lo que a él le corresponde, el “rigging”, esa especie de control de los esqueletos y músculos.
Tras mostrar el proceso, proyectó una escena para mostrar el resultado.
El trabajo de Héctor dejó con la boca abierta a más de uno, y varios jóvenes tomaron sus celulares para grabar en vídeo algunos momentos de la charla y las proyecciones.
El joven resaltó su alegría por cumplir el sueño de estar trabajando para Disney e invitó a quienes le escuchaban a no rendirse y luchar por lo que quieren.— IRIS CEBALLOS
