Edmund, el principal antagonista de El rey Lear, de Shakespeare, observa en un momento que lo marcan con la “bajeza” y, por eso, decide volverse más malvado para estar a la altura de esa percepción. Los desarrolladores de inteligencia artificial creen que sus modelos están haciendo lo mismo.
Al citar a Edmund, investigadores de Anthropic escribieron que creían que, cuando los grandes modelos de lenguaje aprendían a “hacer trampa” en un área, adoptaban nuevas identidades de malhechores y se comportaban de esa manera de forma más amplia.
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